Образовательная робототехника
Уровень S1 (Spike prime)

Цена по запросу
Оплата картой на сайте пока не подключена. Оставьте заявку — менеджер свяжется, согласует срок и стоимость и откроет доступ. Если у вас есть ключ, активируйте его.
ПОДРОБНЕЕ
2 программа (1 класс) , Тема: Волшебные амулеты, Способы передвижения
Цель – изучить базовые передачи и механизмы, научиться основам программирования с помощью блоков и работать с датчиками набора Spike Prime, узнать факты о различных животных. На этом курсе ребята учат названия деталей, блоков в программировании, учатся дисциплине, развивают навыки работы в командах, мелкую моторику рук, память и учатся базовой последовательности в программировании. Во втором полугодии ученики улучшают навыки программирования, изучая усложненные блоки, такие как сообщение, работа с датчиками, условия и цикл. Занятия проходят в формате изучения морских обитателей, параллельно изучая конструирование, дети собирают различных морских животных с использованием механических передач.
Набор содержит:
микропроцессор СмартХаб;
модернизированный электродвигатель;
датчики движения и наклона;
расширенный набор комплектующих деталей;
базовое программное обеспечение и "Начальные проекты";
Автор курса
Программа курса
45 уроков
1Занятие №1
3 урока20 мин
2Занятие №2
3 урока23 мин
3Занятие №3
3 урока19 мин
4Занятие №4
3 урока14 мин
5Занятие №5
3 урока19 мин
6Занятие №6
3 урока12 мин
7Занятие №7
3 урока13 мин
8Занятие №8
3 урока13 мин
9Занятие №9
3 урока13 мин
10Занятие №10
3 урока16 мин
11Занятие №11
3 урока24 мин
12Занятие №12
3 урока24 мин
13Занятие №13
3 урока16 мин
14Занятие №14
3 урока25 мин
15Занятие №15
2 урока15 мин
16Занятие №16
1 урок4 мин
Цена по запросу
Оплата картой на сайте пока не подключена. Оставьте заявку — менеджер свяжется, согласует срок и стоимость и откроет доступ. Если у вас есть ключ, активируйте его.